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战神传奇三职业复古小软件

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[quote] [size=4][b][url=/soft/0.html]战神传奇三职业复古[/url][/b][/size] [b]软件大小:[/b] 238MB+1.1G客户端补丁
[b]软件语言:[/b] 简体中文
[b]软件类别:[/b] 传奇版本
[b]运行环境:[/b] XP/Win7/Win8/Win10
[b]授权方式:[/b] 共享软件
[b]软件等级:[/b] [img]/img/3star.gif[/img]
[b]整理时间:[/b] 2020-05-22 09:51:22
[b]开 发 商:[/b] [url=]Home page[/url]


[b]软件简介:[/b]

[img]http://mir.jzyjw.cn/d/file/games/20200503/082848m0c8mi9xq8zmvkx4.jpg[/img]

【版本先容】本服为1.78雷霆金币版,极品最高+8,无3大特戒,15重技巧,元素+殊效+新技巧一样不少,捡取主动随机添加,一切看脸!

【游戏特点】设备殊效:有麻木,暴击,防御,冰冻,回血,进犯,反弹……!

【游戏特点】设备色彩:这个属性决议殊效的触发概率,从高到低依次为红、黄、紫、蓝、绿!

【游戏特点】设备星星:这个属性决议回血速度,全身星星的数目即是每三秒答复的数目!

【游戏特点】特别技巧:兵士:开天斩、血之怒杀(强化进犯)、性命之光(强化血量)、活气不停(答复大批HP),血牛一样的人物,单挑王者,只有你秒杀别人!

【游戏特点】特别技巧:法师:冰霜雪雨、法力源泉(强化魔法)、冰霜护体(无敌)、神之抗体(解除不良状况并免疫),各类把持和反把持,群攻刷钱无敌!

【游戏特点】特别技巧:羽士:裂神符、道法天然(强化道术)、神圣护体(接收)、咒骂术(减敌手进犯),各类特点宝宝,耗费之王,打BOSS之神!

【游戏特点】兵器最高升7点,胜利率只有80%,让练兵器的高手找回昔时的感到!

【游戏特点】设备收受接管比例高,所有设备均有爆率,散人不花钱一样最终!

【进级先容】1、幻景1-6里面双倍经验进级超快;2、去散人打宝,玛雅1-4层,牛魔等舆图打祖玛,赤月设备收受接管!

【羽士宝宝】强化骷髅:1-3重强化变异骷髅,4-7重强化变异骷髅,7-9重强化变异骷髅,10-11重强化金甲骷髅,12-13重白虎,14-15重白虎王!

【羽士宝宝】强化神兽:1-3重圣兽,4-7重圣兽王,7-9重万兽之王,10-11重月灵宝宝,12-13重小月灵,14-15重强化月灵!

【法师宝宝】26级巨型多角虫(魔抗)、46级半兽勇士(物抗)(刷新在未知暗殿),52级祖玛卫士(物抗)(刷新在封魔谷)!

【怪物先容】猪七、牛魔大厅、封魔殿、情况十、藏宝阁每小时刷新全服所有BOSS!

【设备先容】增添了传送戒指和隐身戒指,在赤月恶魔,暗之赤月恶魔,魔龙、暗之魔龙教主身上爆出!

【设备先容】本服荣幸9即可触发最高威力,荣幸10可触发1.1倍属性(荣幸项链在各巨细怪随机爆出)!

【游戏号令】千里传音:直接打"@传"或点击聊天框左边《特别号令》(每次应用须要5万金币);"@答应夫妻传送"、"@夫妻传送"!

【开区先容】每周开放2个新区,第5天初次攻沙,嘉奖4000万金币;老区每周二四六攻沙,嘉奖1000万金币!



设备爆率

本服设备品级为:商铺套->沃玛套->祖玛套->赤月套->雷霆套->开天+镇天+玄天

【祖玛设备】牛魔将军、牛魔祭奠、极品祖玛、白野猪等各类巨细BOSS!爆率高!

【赤月首饰】双头金刚、双头血魔、赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率高!

【40级衣服】暗之系列怪物、重装使者!爆率高!

【怒斩系列】牛魔王、暗之牛魔王、鬼域教主、地藏王、赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率一般!

【屠龙系列】赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!

【雷霆系列】魔龙战将、魔龙巨蛾、魔龙力士、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!

【42级衣服】暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!

【开天类兵器】暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率极低!

【荣幸项链】巨细怪物均有爆率,爆率低,荣幸9即可触发最高威力,荣幸10可触发1.1倍属性!



殊效先容:

设备殊效:有麻木,暴击,防御,冰冻,回血,进犯,反弹……

设备色彩:这个属性决议殊效的触发概率,从高到低依次为红、黄、紫、蓝、绿

设备星星:这个属性决议回血速度,全身星星的数目即是每三秒答复的数目



【铜墙Ⅰ】触发,防御晋升[5]点

【铜墙II】触发,防御晋升[10]点

【铜墙Ⅲ】触发,防御晋升[20]点

【铜墙Ⅳ】触发,防御晋升[40]点

【铜墙Ⅴ】触发,防御晋升[80]点

【铜墙Ⅵ】触发,防御晋升[160]点

【铜墙Ⅶ】触发,防御晋升[320]点



【魔盾Ⅰ】触发,魔御晋升[5]点

【魔盾II】触发,魔御晋升[10]点

【魔盾Ⅲ】触发,魔御晋升[20]点

【魔盾Ⅳ】触发,魔御晋升[40]点

【魔盾Ⅴ】触发,魔御晋升[80]点

【魔盾Ⅵ】触发,魔御晋升[160]点

【魔盾Ⅶ】触发,魔御晋升[320]点



【力王Ⅰ】触发,进犯晋升[10]点

【力王II】触发,进犯晋升[20]点

【力王Ⅲ】触发,进犯晋升[30]点

【力王Ⅳ】触发,进犯晋升[40]点

【力王Ⅴ】触发,进犯晋升[60]点

【力王Ⅵ】触发,进犯晋升[80]点

【力王Ⅶ】触发,进犯晋升[100]点



【冥想Ⅰ】触发,魔法晋升[10]点

【冥想II】触发,魔法晋升[20]点

【冥想Ⅲ】触发,魔法晋升[30]点

【冥想Ⅳ】触发,魔法晋升[40]点

【冥想Ⅴ】触发,魔法晋升[60]点

【冥想Ⅵ】触发,魔法晋升[80]点

【冥想Ⅶ】触发,魔法晋升[100]点



【灵感Ⅰ】触发,道术晋升[10]点

【灵感II】触发,道术晋升[20]点

【灵感Ⅲ】触发,道术晋升[30]点

【灵感Ⅳ】触发,道术晋升[40]点

【灵感Ⅴ】触发,道术晋升[60]点

【灵感Ⅵ】触发,道术晋升[80]点

【灵感Ⅶ】触发,道术晋升[100]点



【活气Ⅰ】触发,答复HP[20]点

【活气II】触发,答复HP[40]点

【活气Ⅲ】触发,答复HP[80]点

【活气Ⅳ】触发,答复HP[120]点

【活气Ⅴ】触发,答复HP[160]点

【活气Ⅵ】触发,答复HP[200]点

【活气Ⅶ】触发,答复HP[250]点



【坚韧Ⅰ】触发,血量上限晋升

【坚韧Ⅱ】触发,血量上限晋升

【坚韧Ⅲ】触发,血量上限晋升

【坚韧Ⅳ】触发,血量上限晋升

【坚韧Ⅴ】触发,血量上限晋升

【坚韧Ⅵ】触发,血量上限晋升

【坚韧Ⅶ】触发,血量上限晋升



【掉忆Ⅰ】触发,疏忽防御晋升10%

【掉忆II】触发,疏忽防御晋升20%

【掉忆Ⅲ】触发,疏忽防御晋升30%

【掉忆Ⅳ】触发,疏忽防御晋升40%

【掉忆Ⅴ】触发,疏忽防御晋升50%

【掉忆Ⅵ】触发,疏忽防御晋升60%

【掉忆Ⅶ】触发,疏忽防御晋升70%



【罗汉Ⅰ】触发,反弹损害晋升10%

【罗汉II】触发,反弹损害晋升20%

【罗汉Ⅲ】触发,反弹损害晋升30%

【罗汉Ⅳ】触发,反弹损害晋升40%

【罗汉Ⅴ】触发,反弹损害晋升50%

【罗汉Ⅵ】触发,反弹损害晋升60%

【罗汉Ⅶ】触发,反弹损害晋升70%



【铁壁Ⅰ】触发,损害接收晋升10%

【铁壁II】触发,损害接收晋升20%

【铁壁Ⅲ】触发,损害接收晋升30%

【铁壁Ⅳ】触发,损害接收晋升40%

【铁壁Ⅴ】触发,损害接收晋升50%

【铁壁Ⅵ】触发,损害接收晋升60%

【铁壁Ⅶ】触发,损害接收晋升70%



【抗魔Ⅰ】触发,魔法防御晋升10%

【抗魔II】触发,魔法防御晋升20%

【抗魔Ⅲ】触发,魔法防御晋升30%

【抗魔Ⅳ】触发,魔法防御晋升40%

【抗魔Ⅴ】触发,魔法防御晋升50%

【抗魔Ⅵ】触发,魔法防御晋升60%

【抗魔Ⅶ】触发,魔法防御晋升70%



【猖狂Ⅰ】触发,损害晋升2%

【猖狂II】触发,损害晋升4%

【猖狂Ⅲ】触发,损害晋升6%

【猖狂Ⅳ】触发,损害晋升8%

【猖狂Ⅴ】触发,损害晋升10%

【猖狂Ⅵ】触发,损害晋升12%

【猖狂Ⅶ】触发,损害晋升15%



【暴君Ⅰ】触发,暴击晋升2%

【暴君II】触发,暴击晋升4%

【暴君Ⅲ】触发,暴击晋升6%

【暴君Ⅳ】触发,暴击晋升8%

【暴君Ⅴ】触发,暴击晋升10%

【暴君Ⅵ】触发,暴击晋升12%

【暴君Ⅶ】触发,暴击晋升15%



【蝙蝠Ⅰ】触发,3秒内每次进犯吸血30%

【蝙蝠II】触发,4秒内每次进犯吸血30%

【蝙蝠Ⅲ】触发,5秒内每次进犯吸血30%

【蝙蝠Ⅳ】触发,6秒内每次进犯吸血30%

【蝙蝠Ⅴ】触发,7秒内每次进犯吸血30%

【蝙蝠Ⅵ】触发,8秒内每次进犯吸血30%

【蝙蝠Ⅶ】触发,9秒内每次进犯吸血30%



【无情Ⅰ】触发,造成[10]点真实损害

【无情II】触发,造成[20]点真实损害

【无情Ⅲ】触发,造成[40]点真实损害

【无情Ⅳ】触发,造成[80]点真实损害

【无情Ⅴ】触发,造成[160]点真实损害

【无情Ⅵ】触发,造成[220]点真实损害

【无情Ⅶ】触发,造成[300]点真实损害



【残暴Ⅰ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害

【残暴Ⅱ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害

【残暴Ⅲ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害

【残暴Ⅳ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害

【残暴Ⅴ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害

【残暴Ⅵ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害

【残暴Ⅶ】触发,对仇敌造成[几多几多]点损害



【不灭Ⅰ】触发,接收[50]点损害

【不灭II】触发,接收[100]点损害

【不灭Ⅲ】触发,接收[200]点损害

【不灭Ⅳ】触发,接收[300]点损害

【不灭Ⅴ】触发,接收[400]点损害

【不灭Ⅵ】触发,接收[500]点损害

【不灭Ⅶ】触发,接收[600]点损害



【拜金Ⅰ】触发,敌手金币削减[2万]

【拜金Ⅱ】触发,敌手金币削减[4万]

【拜金Ⅲ】触发,敌手金币削减[6万]

【拜金Ⅳ】触发,敌手金币削减[8万]

【拜金Ⅴ】触发,敌手金币削减[10万]

【拜金Ⅵ】触发,敌手金币削减[15万]

【拜金Ⅶ】触发,敌手金币削减[20万]



【移祸Ⅰ】触发,敌手增添[5]PK值

【移祸Ⅱ】触发,敌手增添[10]PK值

【移祸Ⅲ】触发,敌手增添[15]PK值

【移祸Ⅳ】触发,敌手增添[20]PK值

【移祸Ⅴ】触发,敌手增添[30]PK值

【移祸Ⅵ】触发,敌手增添[40]PK值

【移祸Ⅶ】触发,敌手增添[50]PK值



【绿毒Ⅰ】触发,敌手每次丧失[10]点性命

【绿毒II】触发,敌手每次丧失[20]点性命

【绿毒Ⅲ】触发,敌手每次丧失[30]点性命

【绿毒Ⅳ】触发,敌手每次丧失[40]点性命

【绿毒Ⅴ】触发,敌手每次丧失[50]点性命

【绿毒Ⅵ】触发,敌手每次丧失[60]点性命

【绿毒Ⅶ】触发,敌手每次丧失[80]点性命



【红毒Ⅰ】触发,敌手防御力降落,连续[10]秒

【红毒II】触发,敌手防御力降落,连续[20]秒

【红毒Ⅲ】触发,敌手防御力降落,连续[30]秒

【红毒Ⅳ】触发,敌手防御力降落,连续[40]秒

【红毒Ⅴ】触发,敌手防御力降落,连续[50]秒

【红毒Ⅵ】触发,敌手防御力降落,连续[60]秒

【红毒Ⅶ】触发,敌手防御力降落,连续[80]秒



【蛛网Ⅰ】触发,敌手被蛛网约束,连续[1]秒

【蛛网II】触发,敌手被蛛网约束,连续[2]秒

【蛛网Ⅲ】触发,敌手被蛛网约束,连续[3]秒

【蛛网Ⅳ】触发,敌手被蛛网约束,连续[4]秒

【蛛网Ⅴ】触发,敌手被蛛网约束,连续[5]秒

【蛛网Ⅵ】触发,敌手被蛛网约束,连续[6]秒

【蛛网Ⅶ】触发,敌手被蛛网约束,连续[7]秒



【冰封Ⅰ】触发,敌手已被冰封,连续[1]秒

【冰封II】触发,敌手已被冰封,连续[1]秒

【冰封Ⅲ】触发,敌手已被冰封,连续[2]秒

【冰封Ⅳ】触发,敌手已被冰封,连续[2]秒

【冰封Ⅴ】触发,敌手已被冰封,连续[3]秒

【冰封Ⅵ】触发,敌手已被冰封,连续[4]秒

【冰封Ⅶ】触发,敌手已被冰封,连续[5]秒



【雕像Ⅰ】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[1]秒

【雕像II】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[1]秒

【雕像Ⅲ】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[2]秒

【雕像Ⅳ】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[2]秒

【雕像Ⅴ】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[3]秒

【雕像Ⅵ】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[4]秒

【雕像Ⅶ】触发,敌手已酿成了一尊雕像,连续[5]秒



【消散】触发,敌手真的消散了(让敌手回程或者随机)